Топ 10: Системы геймификации для компаний

Обновлено: 12.11.2022
Примеры систем геймификации работы для компаний - представлены ниже.

См. также: Топ 10: Социальные интранеты

2020. В Битрикс24 появилась геймификация



Разработчики платформы GamificationLab запустили приложение для Битрикс24, позволяющее внедрять игровые элементы в процессах автоматизированных в Б24 для мотивации сотрудников. Теперь в системе можно сделать задачи интересными, добавив фана. С помощью приложения вы сможете прямо в Б24 настроить поощрение выполнения целевых активностей и плановых показателей. В арсенале первой версии доступна система прокачки, ачивки и коронки, командные и индивидуальные рейтинги, корпоративный магазин вознаграждений.


2020. «Пряники» запускают курс по геймификации в HR на собственной LMS-платформе



«Пряники» запускают новый поток курса Легкая геймификация в управлении персоналом. В этот раз – это не просто онлайн-курсы, это еще и сообщество специалистов, увлеченных вопросами применения геймификации в работе с персоналом. Использование геймификации в управлении персоналом стимулирует в сотрудниках желание прикладывать максимум усилий к работе, предлагать и реализовывать идеи, выходить за рамки должностных обязанностей и делать другие полезные для компании вещи.


2018. Gamification Lab - российский конструктор систем геймификации



Мы уже рассказывали об одной отечественной системе геймификации - Пряники. Недавно у нее появился конкурент - Gamification Lab. Это облачная платформа для создания корпоративного портала с интегрированными игровыми механиками, которые позволяют сотрудникам вовлекаться в задачи. Используя механики геймификации (монеты, личные рейтинги, рейтинги команд, магазин призов, достижения, миссии, квесты) вы можете настроить игровой процесс, который сделает работу сотрудников интереснее и веселее. Кроме геймификации платформа содержит обычные модули интранет-портала: чат, календарь, хранилище документов, новости, структура компании, фото/видео галерея, объявления, заявки на канцелярию и т.д.


2014. «DIRECTUM Восхождение» 1.0: геймификация в ECM

Компания DIRECTUM представляет новейшее решение «DIRECTUM Восхождение», которое воплощает неклассические подходы к вовлечению и обучению пользователей работе в системе. На основе количественных и качественных показателей работы сотрудников в системе DIRECTUM команда разработчиков создала взаимосвязанную систему игровых элементов. Их использование позволяет вовлекать сотрудников в процесс работы в системе и побуждает к самостоятельному изучению ее функциональных возможностей. Полученные знания могут успешно применяться на практике в повседневной деятельности. Директор по перспективным исследованиям DIRECTUM Максим Галимов отметил: «Важно не только то, что пользователи теперь лучше знают ее возможности, важно, что они начинают применять ее, лучше применять, для решения своих задач – в рамках тех бизнес-решений, которые предлагает DIRECTUM, от управления договорами до проектного документооборота, от кадровых процессов до процессов согласования счетов».


2013. Геймифицированный интранет Пряники стал эргономичным



Вышла новая версия решения для создания корпоративной социальной с элементами геймификации - Пряники. Особое внимание было уделено эргономике интерфейса - теперь он стал еще эргономичнее. Также, появилась возможность брендировать этот интерфейс. Еще появился многофункциональный конструктор бейджей (их дают сотрудникам за хорошие результаты), файловые хранилища в группах, фильтры на списках (для поиска коллег, новостей, групп, файлов), социометрическая аналитика (диаграмма связей между сотрудниками), а новости от коллег в ленте теперь появляются моментально, без обновления страницы.