Топ 10: Системы геймификации для компаний

Обновлено: 19.12.2023
Примеры систем геймификации работы для компаний - представлены ниже.

Пользователи, которые искали Системы геймификации, потом также интересовались следующими продуктами:

См. также: Топ 10: Социальные интранеты

2023. Пряники улучшили механику геймификации в Достижениях



Платформа Пряники усовершенствовала один из инструментов для геймификации – Достижения. Достижения – это своего рода список полезных дел, о выполнении которых сотрудники могут САМИ рассказать на корпоративном портале. После того, как модератор проверит соблюдение правил – сотрудник может получить вознаграждение в виде виртуальной валюты, бейджа или баллов в свой рейтинг. Для просмотра и модерации достижений часто требуются дополнительные фильтры – по конкретному достижению, по автору, по статусу модерации. Чтобы такие фильтры не перегружали основную ленту событий, разработчики вынесли достижения в отдельный раздел. Теперь ими не только удобно управлять, но и можно давать прямую ссылку в рассылках и других коммуникациях с сотрудниками. Также, появились подсказки о количестве валюты за достижение, возможность отправить достижение в доработку.


2022. В DaOffice появился конструктор чат-ботов



Теперь у каждой компании, которая пользуется интранет платформой DaOffice, есть возможность создать собственного бота, который будет помогать HR- и внутриком-подразделению решать рутинные задачи или, наоборот, реализовать сценарии геймификации и вовлечь сотрудников. С помощью чат-бота можно автоматизировать такие сценарии, как онбординг и адаптация новых сотрудников, опросы, квизы и квесты, обучение, заказ документов и отпусков, оформление командировок, конкурсы. Если ваша компания уже использует соцсеть на платформе DaOffice в формате облака, вы можете бесплатно попробовать функционал чат-бота на примере сценария «Адаптация». Вы можете придумать боту имя, аватар, стиль общения — таким образом получится цифровой сотрудник, который никогда не устает, не выгорает, всегда вежлив и готов дружить с пользователями.


2020. В Битрикс24 появилась геймификация



Разработчики платформы GamificationLab запустили приложение для Битрикс24, позволяющее внедрять игровые элементы в процессах автоматизированных в Б24 для мотивации сотрудников. Теперь в системе можно сделать задачи интересными, добавив фана. С помощью приложения вы сможете прямо в Б24 настроить поощрение выполнения целевых активностей и плановых показателей. В арсенале первой версии доступна система прокачки, ачивки и коронки, командные и индивидуальные рейтинги, корпоративный магазин вознаграждений.


2020. «Пряники» запускают курс по геймификации в HR на собственной LMS-платформе



«Пряники» запускают новый поток курса Легкая геймификация в управлении персоналом. В этот раз – это не просто онлайн-курсы, это еще и сообщество специалистов, увлеченных вопросами применения геймификации в работе с персоналом. Использование геймификации в управлении персоналом стимулирует в сотрудниках желание прикладывать максимум усилий к работе, предлагать и реализовывать идеи, выходить за рамки должностных обязанностей и делать другие полезные для компании вещи.


2018. Gamification Lab - российский конструктор систем геймификации



Мы уже рассказывали об одной отечественной системе геймификации - Пряники. Недавно у нее появился конкурент - Gamification Lab. Это облачная платформа для создания корпоративного портала с интегрированными игровыми механиками, которые позволяют сотрудникам вовлекаться в задачи. Используя механики геймификации (монеты, личные рейтинги, рейтинги команд, магазин призов, достижения, миссии, квесты) вы можете настроить игровой процесс, который сделает работу сотрудников интереснее и веселее. Кроме геймификации платформа содержит обычные модули интранет-портала: чат, календарь, хранилище документов, новости, структура компании, фото/видео галерея, объявления, заявки на канцелярию и т.д.


2014. «DIRECTUM Восхождение» 1.0: геймификация в ECM

Компания DIRECTUM представляет новейшее решение «DIRECTUM Восхождение», которое воплощает неклассические подходы к вовлечению и обучению пользователей работе в системе. На основе количественных и качественных показателей работы сотрудников в системе DIRECTUM команда разработчиков создала взаимосвязанную систему игровых элементов. Их использование позволяет вовлекать сотрудников в процесс работы в системе и побуждает к самостоятельному изучению ее функциональных возможностей. Полученные знания могут успешно применяться на практике в повседневной деятельности. Директор по перспективным исследованиям DIRECTUM Максим Галимов отметил: «Важно не только то, что пользователи теперь лучше знают ее возможности, важно, что они начинают применять ее, лучше применять, для решения своих задач – в рамках тех бизнес-решений, которые предлагает DIRECTUM, от управления договорами до проектного документооборота, от кадровых процессов до процессов согласования счетов».


2013. Геймифицированный интранет Пряники стал эргономичным



Вышла новая версия решения для создания корпоративной социальной с элементами геймификации - Пряники. Особое внимание было уделено эргономике интерфейса - теперь он стал еще эргономичнее. Также, появилась возможность брендировать этот интерфейс. Еще появился многофункциональный конструктор бейджей (их дают сотрудникам за хорошие результаты), файловые хранилища в группах, фильтры на списках (для поиска коллег, новостей, групп, файлов), социометрическая аналитика (диаграмма связей между сотрудниками), а новости от коллег в ленте теперь появляются моментально, без обновления страницы.