SOCIAL SOFTWARE13.08.07
Недавно информационное агентство Associated Press распространило информацию, согласно которой корпорация IBM вводит официальные правила для своих представителей в онлайновом трехмерном мире Second Life. Это кодекс может стать нормой в пространстве Web 2.0.
Комментируя новый отчет компании KPMG Enterprise 2.0: Fad or Future? The Business Role for Social Software Platforms ("Предприятие 2.0: причуда или будущее? Бизнес-роль социальных программных платформ"), Джонатан Келлнер, ведущий аналитик KPMG, отметил, что успех виртуальных миров во многом определяется количеством его участников. *** |
|
|